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ネットゲームの話題等をだらだらと適当に綴る「夕暮れ」のプレイ日記。
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11/8 スイカ魔法
こんばんは、夕暮れです。

~今日のマビノギ~

11/8 スイカ魔法_f0191443_2131881.jpg

イヤッホゥ!

















11/8 スイカ魔法_f0191443_2132893.jpg

イヤッホゥ!


















11/8 スイカ魔法_f0191443_2161534.jpg

イヤッ(ry


日曜日の話ですが、2週間に1回のLV上げタイムをやってました。
例のグロ剣のおかげで、影差すハードの敵相手にクリティカルが発生するようになったので、周回が楽しくなりました。
今まで、ミル以外のクリティカルとは無縁の存在だっただけに、スマクリ発生時の爽快感も一入です。

ついついテンションが上がってしまいました。
ひたすらイヤッホゥ!してました。


















11/8 スイカ魔法_f0191443_217910.jpg

地味に強いダウンアタックマスター。


たかが50%、されど50%です。
クリティカルが出た時の威力は中々のものです。
一発クマに比べるとSTR-20ですが、それを差し引きしても、お釣りが返ってきます。

ダウンアタックを連発する人なら、オススメのタイトルです。
マスター修練も割と楽勝なので、ダウンアタックがR1になった人は、取得してみてはいかがでしょうか。






それにしても、ダウンアタックが便利スキルすぎてヤバイです。
最初は、何この使いにくいスキル!なんて思ってましたが、使い続けていくうちに、いつの間にか主力スキルになってました。

まるで、スルメのようなスキルです。





今までの戦い方に、ダウンアタックを織り交ぜると、戦闘方法の幅が広がって楽しくなります。

ここで、ソロでよく使う戦い方のご紹介。
といっても、割と定番な戦い方です。


(両手剣装備時)スマ→ダウンアタック→ミル→スマ→※IB→カウンター→ダウンアタック→ミル→スマ→※にループ 


猿の如く縦横無尽に飛び回る、スタイリッシュ(?)な戦法です。
最初のスマ→ダウンアタック→ミルの間に、大抵の敵は倒せます。
HS持ちの敵でも、割といけます。

ダウンアタックのCTと、敵との距離さえ注意すれば、延々とハメるできるはずです・・・たぶん。
この戦い方で影差すハードを周回してると、滅多なことでは事故死しなくなりました。




ただ、あくまでソロの話であって、PTで使うときは気をつけないと(特にミル)、迷惑行為になってしまいます。
この戦い方に限らず、PTでミル連発は最小限に留めた方がいいですけどね。


















11/8 スイカ魔法_f0191443_2181721.jpg

おかげさまで、周回速度が13分→11分に短縮できました。
2分縮まったところで、特に何も変わりませけどね。
ただの自己満足です。

今度、変身2回&半神化&隕石で、どこまでいけるか、自己満足の限界に挑戦してみようと思います。












~おまけ~
















11/8 スイカ魔法_f0191443_218312.jpg

スイカ魔法が実装されました。


スイカを投げつける魔法です。
割と痛いです。

※物理攻撃ではありません。














11/8 スイカ魔法_f0191443_2185333.jpg

スットラーイク!


スキルランク(スイカ投げ速度)が上がると、ノックバック効果が追加されます。

球速160kのスイカが顔面にHITして、めちゃくちゃ吹っ飛びます。
超痛いです。
クルーンも真っ青の剛速球です。

特別改造を施した武器で魔法を使ったら、初級魔法のHITエフェクトが全部同じになりました。
これはバグなのか仕様なのか、どっちでしょうか。

つづく
by yuugure3 | 2010-11-08 00:00 |   ⇒マビノギ日記
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